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三職與副本技能

這裡談的是紅月之森內的劍士、弓箭手與法師,不是角色本身的一至六轉技能。

最後整理:2026 年 8 月 6 日 · 以台服現況為主,改版後請再對照官方公告
TEAM ROLES

三個位置各自負責什麼

劍士

前排/拉怪/補清場

先確保能穩定承傷,再補短冷卻範圍技能。你的任務是讓弓手能安全輸出,不是把所有資源都拿去堆防禦。

弓箭手

團隊主輸出

保命足夠後集中拿輸出、攻速與範圍增益。和劍士保持可互相支援的距離,不要獨自追怪離隊。

法師

支援/控場/副輸出

先補能穩定全隊的恢復、控制與增益,再補持續輸出。留意技能覆蓋範圍與隊友位置。

角色原本是盜賊或海盜也不用擔心。

進入紅月之森後使用的是副本提供的三職玩法;組隊時先確認這場各自選哪個位置。

SKILL DRAFT

拿技能時的五層判斷

順位先看什麼判斷方式
1核心循環

能讓主要輸出、承傷或支援循環成立的技能,通常優先於小幅數值提升。

2團隊缺口

缺清怪、單體、坦度、恢復或控制時,先補最可能讓這場失敗的那一項。

3穩定被動

不用等待苛刻條件、整場都能生效的效果,適合還不熟悉房間與 Boss 的隊伍。

4技能連動

手上已有對應技能或遺物時再拿組合增幅;不要先拿目前無法啟動的套件。

5高風險爆發

確定能活過 Boss 時間軸後,再用犧牲生存的選擇換更快通關。

ROOM CHECK

每進一個房間前講三句話

  1. 「誰處理小怪?」劍士通常要補清怪,但若當場構築不足,法師也要預留控制與範圍技能。
  2. 「誰留保命?」不要三人同時交掉保命或恢復;高壓階段前先講好輪替。
  3. 「這個選擇給誰?」技能與遺物應補強隊伍最需要的位置,不要只看自己畫面上的稀有度。
SOURCES

延伸閱讀與資料來源

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